


최범근 - Lead Designer
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Flame Strike AI
천천히 불기둥이 플레이어를 따라가는 AI 및 플레이어 이외는 충돌처리가 되지않게 설정- Camera Logic
가로 스크롤링을 기반으로한 카메라 AI, 플레이어의 X 좌표에 따라 상대적으로 카메라 위치가 변경됩니다.- Win & Lose Logic
플레이어가 플레이 존 밖으로 나가거나 불기둥에 충돌됬을때, 라이프가 줄어드는 로직 및 플레이어가 목표 지점에 도달했을시, Win State로 스테이트 변경- Obstacle Response
장애물들(가시,불,벽)에 충돌시 플레이어의 움직임을 변경시키는 로직- HUD & Object Design
왼쪽 상단의 생성할 수 있는 오브젝트들과 남은 라이프 표시- Level Design
3개의 레벨 디자인- Fire,Trap,Dog God Design
화염, 함정, 강아지 신들의 디자인- Moving Pad AI
무빙패드의 AI 설정한 ProPerty 만큼 패드가 움직임 - Camera Logic
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Flame Strike AI
장승국 - Tech Director
Life Mechanic
- Dog AI
- Object Spawn Mechanic
- Object Response
- The War of Gods System
- Adding Keyboard Controller
- Dog Design
- FireGod AI
- TrapGod AI
- DogGod AI
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